Freitag, 21. Dezember 2012

Endspurt

Heute Nacht endet der Maya-Kalender, in drei Tagen die Adventszeit, in 10 Tagen dieses Jahr und in 16 Tagen unser Musiksammelwettbewerb. All das ist für uns Grund genug, bei den Preisen für unseren Musiksammelwettbewerb noch einmal kräftig nachzulegen: Erdenstern engagieren sich nicht nur als Jury zur Bewertung der Einreichungen, sondern spendieren auch vier (fast) beliebige Alben ihrer Bibliothek der Fantastischen Musik. Zusätzlich gibt es das Doppelalbum Into the Light als Jurypreis.

Dienstag, 4. Dezember 2012

Es wird nachgelegt!

Über 80 Einreichungen hat unser Musiksammelwettbewerb bereits. Wow! Aber das ist uns nicht genug. Was wir als zusätzliche Motivation für euch haben und welche Lieder bereits beim Wettbewerb eingereicht wurden, erfahrt ihr in diesem Post.

Samstag, 17. November 2012

Musik für Aventurien!

Update: Als zusätzlichen Preis haben wir von den Machern von Herokon Online ein Exemplar ihres Soundtracks erhalten. Außerdem gibt es nun eine Liste der bereits eingereichten Stücke. Details findet ihr hier.
Weiteres Update: Erdenstern haben uns weitere tolle Preise spendiert. Was genau, könnt ihr hier nachlesen. 

Wir haben doch eine Überraschung versprochen, nicht wahr? Ihr sollt sie haben:

Stolz präsentieren DereGlobus, der interaktive Atlas für Das Schwarze Auge und smartSound, der Musikplayer für's Rollenspiel mit freundlicher Unterstützung von Ulisses Spiele und Erdenstern

Musik für Aventurische Regionen

einen Musiksammelwettbewerb für das Land des Aves und darüber hinaus.

Auf einem guten Weg: smartSound 0.4.3

So eine Zugfahrt mit der Deutschen Bahn ist immer wieder spannend. Auf dem Weg nach Dreieich habe ich nun auf der Höhe von Mannheim doch tatsächlich noch einen Sitzplatz ergattern können und kann euch somit die neue Version von smartSound präsentieren.

Freitag, 9. November 2012

DreieichCon 2012 - Workshop und neue Version

Am nächsten Wochenende findet die jährliche DreieichCon statt. Wie auch zuvor bei der RatCon möchten wir das als Anlass nehmen eine neue Version von smartSound zu veröffentlichen. Auch wird es wieder einen Workshop zu Musik beim Rollenspiel geben. Zusätzlich haben wir uns, gemeinsam mit DereGlobus, eine Überraschung ausgedacht, die das musikaffine Rollenspielerherz höher schlagen lassen wird.

Dienstag, 4. September 2012

Bugfix und Ausblick

Seit wenigen Minuten steht die Verison 0.4.2 zum Download bereit. Was sich geändert hat und was euch voraussichtlich mit Version 0.5 erwartet, könnt ihr hier im Blogpost lesen.

Mittwoch, 15. August 2012

Rattiger Rückblick

Eigentlich ging sie dann doch recht schnell vorbei - die RatCon 2012. Die Erwartungen waren groß: Die RatCon wollte mit einer neuen Location glänzen und smartSound hatte seine Premiere in der Öffentlichkeit. Ob beides geglückt ist, könnt ihr hier nachlesen.

Freitag, 10. August 2012

Von der RatCon, für die RatCon: Version 0.4

Ich sitze hier gerade vor der Stadthalle Unna, wo in kurzer Zeit die RatCon ihre Pforten öffnet. Dort werde ich auch eine neue Version von unserem Player vorstellen. Da wir natürlich die daheimgebliebenen nicht benachteiligen wollen, gibt es für euch hier schon die neue Version von smartSound.

Samstag, 4. August 2012

smartSound auf der RatCon 2012

Nächstes Wochenende, vom 10.-12. August, findet die RatCon 2012 statt und verspricht etwas ganz besonderes zu werden. Nicht nur, dass sie dieses Jahr nicht mehr in Dortmund, sondern in der Stadthalle Unna stattfindet, nichteinmal die Kaffeeflatrate für 10€ ist gemeint, nein: Auch smartSound wird das erste mal so richtig in der Öffentlichkeit vorgestellt. Lang war unklar, ob wir überhaupt vertreten sein können, aber es ist doch nochmal alles gut gegangen.

Montag, 2. Juli 2012

Was ihr wollt

Ihr habt es so gewollt: Allzu groß war der Ansturm auf unsere Umfrage zwar nicht, die Tendenz jedoch recht eindeutig. Hotkeys waren ganz oben auf eurer Wunschliste - und Version 0.3 bringt genau die in rauen Mengen. Außerdem haben wir die Oberfläche eine ganze Spur schicker gemacht, indem wir uns von der tristen Farbgebung verabschiedet haben.

Dienstag, 12. Juni 2012

Version 0.2 ist draußen!

Mit etwa 24 Stunden Verspätung liefern wir eine neue Version von smartSound. Es gibt ein paar neue Funktionen, vor allem aber geht es in diesem Update um vorbereitende Umstrukturierungen, die uns erlauben werden die nächsten Features schneller einzubauen. Außerdem müsst ihr nun nichts mehr zusätzlich herunterladen, um MP3s abspielen zu können.

Sonntag, 27. Mai 2012

Wie es euch gefällt

Schon lange betonen wir immer wieder, wie wichtig es uns ist auf die Wünsche von denen zu hören, die später unsere Software benutzen wollen. Ab jetzt wollen wir nicht mehr nur ein offenes Ohr für Feedback und Vorschläge aller Art haben, sondern euch auch die Möglichkeit geben, die nächsten Entwicklungsschritte entscheidend mitzubestimmen. Wie das gehen soll, könnt ihr in diesem Post nachlesen.

Mittwoch, 23. Mai 2012

Die Technik hinter smartLib

Wie wir in unserem letzten Post geschrieben haben, wollen wir gerne mit anderen Projekten auf der gleichen Datenbasis operieren. Was bedeutet das? Damit wollen wir erreichen, dass ihr eure Musik mit smartLib taggen und verwalten könnt - und die so vorgenommene Kategorisierung auch in anderen Programmen nutzen. Damit das funktioniert, wollen wir heute das Datenmodell vorstellen, das smartLib zugrunde liegt - um es mit euch zu diskutieren.

Donnerstag, 17. Mai 2012

Prototyp zu smartLib

Das größte Echo aus der Community haben wir sicherlich für unsere Pläne für die Bibliothek bekommen. Das verwundert nicht - schließlich gibt es da draußen in den Weiten des Internets soetwas noch nicht. Gleichzeitig haben wir aber auch gesagt, dass eine Bibliothek ohne zugehörigen Player nicht sonderlich viel Sinn macht. Dabei bleiben wir auch. Trotzdem müssen wir uns frühzeitig Gedanken machen, wie die Bibliothek später aussehen soll. Um euch in diese Überlegungen einbeziehen zu können, stellen wir euch heute einen Prototypen für smartLib vor - der Bibliothek für smartSound.

Update zu smartSound Lite

Wie versprochen gibt es heute kleines Update für smartSound Lite. Version 0.1.1 enthält Fehlerkorrekturen und eine kleine Änderung bei der Bedienung.

Montag, 30. April 2012

smartSound Lite erschienen

Nach langem Warten ist es endlich soweit: Wir haben die erste nutzbare Version von smartSound, dem Musikplayer für's Rollenspiel, veröffentlicht. Die heute veröffentlichte Version (0.1) möchten wir smartSound Lite nennen, weil sie bereits viel nützliche Funktionen enthält, aber noch viele Dinge fehlen, die erst in der nächsten Zeit hinzukommen werden.

Montag, 19. März 2012

Patentprobleme

Ich habe am vergangenen Donnerstag meine Bachelorarbeit abgegeben. Nun kann ich ein wenig durchatmen und das ist wohl genau der richtige Zeitpunkt, mich mit einer Tasse Kaffee hinzusetzen und über eines meiner Lieblingsthemen zu schreiben: Patente. Im Speziellen die Patente auf MP3 und wie diese smartSound beeinflussen werden.