Donnerstag, 14. April 2011

Kapitel I - Vom Willen zu Open Source

Open Source, davon haben die meisten wahrscheinlich schonmal etwas gehört. In den meisten Fällen denkt man dabei wohl als erstes an Linux und vereinsamte Hornbrillenträger, die nur ihr Pinguin-Stofftier zum Reden haben. Und ja, dort liegen auch tatsächlich die Wurzeln dieser Bewegung. Aber in den letzten 20 Jahren hat sich viel getan und für die, die nicht genau wissen, was Open Source denn nun genau heißen soll, hier die drei Eigenschaften die eine Open Source-Software aufweisen muss:

  1. Die Software (d. h. der Quelltext) liegt in einer für den Menschen lesbaren und verständlichen Form vor.
  2. Die Software darf beliebig kopiert, verbreitet und genutzt werden.
  3. Die Software darf verändert und in der veränderten Form weitergegeben werden.    

Freitag, 8. April 2011

Prolog - Vom Anfang eines Projekts

Ein erster Post in einem Blog ist immer schwer. Das liegt wohl daran, dass solch ein Eintrag den Beginn von etwas größerem darstellt. Im vorliegenden Fall geht es um ein Projekt, um das schon seit Monaten immer wieder Planungen kreisen und das nun konkrete Formen annehmen soll. Und da spätestens jetzt bei euch die Frage aufkommt, worüber hier überhaupt geschrieben wird, will ich versuchen in einem Satz zusammenzufassen worum es bei smartSound eigentlich geht:
smartSound wird eine kostenlose, quelloffene und hoch portable Software für Rollenspieler, die durch Musik und Sounds mehr Atmosphäre an den Spieltisch bringen und den Spielmeister bei der entsprechenden Vorbereitung von Spielsitzungen stark unterstützen soll.